「あった」
柱の右側に紋章が浮かんだ瞬間、見つけた人の声が遺跡の奥に響く。
SERVICE - LIGHT HUNT - 古代遺跡編
光を手に、古代遺跡の秘密を探す。
ライトを手に遺跡エリアを巡り、ふだんは見えない紋章や情景を探す完成コンテンツです。見つけた場所を伝え、同じ目線から確かめながら、探索を一つの冒険として進めます。
ライトハント 特許出願中

EXPERIENCE CONTENTS
参加者が古代遺跡を思わせる空間へ入り、ライトを向けます。見る位置や高さが重なったとき、隠れていた人物や紋章が現れます。自分の手と目で秘密を見つけるところから、冒険が始まります。
BEFORE 01舞台へ入ったら、ライトと目線を動かしながら探索を進めます。
EXPERIENCE CONTENTS
参加者は、一人の発見で終わらず、見える位置を伝え、同行者が自分の目で確かめます。会話は、遺跡を進む行動のなかから自然に生まれます。
そして、遺跡の奥で。
光を手に、まだ見えていない秘密がある遺跡へ入る。
ライトを当て、立つ場所や高さを変えながら見える位置を試す。
光と目線が合った瞬間、隠されていた紋章や情景が現れる。
「ここから見える」と場所や高さを伝え、同行者が自分の目で見つけるのを待つ。
意外だった発見や、同じものが見えた瞬間を、あとからもう一度話す。
柱の右側に紋章が浮かんだ瞬間、見つけた人の声が遺跡の奥に響く。
指さしながら伝えるのは、立つ場所と目線の高さ、ライトを向ける角度。
同行者がライトを傾けると、同じ紋章が今度はその人自身の目に現れる。
この一連の探検を、対象者と会場に合う実施方法へ整えます。
EXPERIENCE CONTENTS
古代遺跡編は、用意されたテーマと体験の基本構成をもとに導入する完成コンテンツです。会場の広さ、実施期間、導線、照明、設営、運営条件を確認し、実施できる構成と役割分担を提案します。
対象者、会場、希望時期が分かれば、実施できる構成を相談できます。
EXPERIENCE CONTENTS
主催者とギフトゥールで、対象者、会場、希望時期の分かる範囲から、実施できる構成を一緒に整理します。